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NUOVO The Sims 4 Microsoft Xbox One Videogioco Maxis EA stati d'animo aspirazioni costruisci

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NUOVO The Sims 4 Microsoft Xbox One Videogioco Maxis EA stati d'animo aspirazioni costruisci

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PANORAMICA:

The Sims 4 è il quarto gioco principale della serie di simulazione e gestione della vita in tempo reale. Proprio come nei giochi precedenti, uno o più personaggi personalizzati vengono creati tramite Create-a-Sim per vivere in una casa progettata dal giocatore. Mentre le loro vite si sviluppano in base all'ambiente, alle relazioni e ai tratti specifici, il giocatore gestisce la vita, organizza le attività, soddisfa i bisogni e reagisce agli stati d'animo, con un gameplay non lineare e senza controllo diretto.

Il processo di creazione del personaggio è stato ampliato. I giocatori scelgono sesso, età (da bambino ad anziano), aspetto e abbigliamento. La voce può essere regolata da chiara a brusca e si può scegliere uno stile di camminata specifico per riflettere la personalità. Oltre a una selezione di varie caratteristiche facciali e corporee, ogni elemento del personaggio può anche essere modificato tenendo premuto e trascinando con un'ampia scelta di colori e accessori. I giocatori scelgono anche un'aspirazione di vita tra una serie di campi come atletismo, creatività, famiglia, conoscenza, amore ... con scelte più profonde per ciascuno. Successivamente, vengono selezionati tre tratti (uno in meno rispetto al gioco precedente) come attivo, allegro, cupo, romantico o sicuro di sé, e caratteristiche specifiche come hobby, stile di vita e intelligenza sociale. Il gioco pone maggiore enfasi sulle personalità e sulle interazioni sociali. I Sims ora sono anche in grado di svolgere più attività contemporaneamente, piuttosto che completare azioni una per una, e queste sono influenzate anche da stati d'animo ed emozioni. Durante il gioco, i giocatori vengono premiati per aver reagito agli stati d'animo, fornendo bonus temporanei o potenziamenti permanenti ai Sims, per piccoli successi. Le interazioni si basano in gran parte sulla personalità scelta.

In basso a sinistra dell'interfaccia c'è una coda di azioni in cui sono elencate le varie attività che il Sim vuole svolgere. In basso ci sono i controlli del tempo per gestire lo scorrere del tempo. C'è una rotazione libera della telecamera e vari livelli di zoom per seguire l'attività da qualsiasi angolazione. I Sim salgono di livello praticando attività. La valuta principale del gioco, i Simoleon, viene utilizzata per sostenere lo stile di vita scelto e per acquistare nuovi oggetti. La modalità costruzione è stata semplificata: gli oggetti ora spesso si incastrano tra loro per formare una struttura coerente. Intere stanze possono essere sollevate e posizionate altrove, e lo strumento spingi-tira della modalità creazione personaggio può essere usato per modificare le pareti. Il gioco ha due quartieri con dieci luoghi pubblici in totale, come bar, un museo, un parco, una palestra e una biblioteca. I luoghi di lavoro e i colleghi non sono mostrati nel gioco.

La modalità Crea uno stile del gioco precedente, in cui superfici e tessuti potevano essere dipinti con un design personalizzato, è stata eliminata a favore di set di colori predefiniti. Il gioco non impiega più un mondo aperto senza soluzione di continuità per diverse località, ma collega ambienti più piccoli con schermate di caricamento. Tutto il terreno è stato appiattito, senza colline, e il trasporto non è più presente.

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    Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

    Isabella ★★★★★

    The aspiration system adds a nice layer of depth to how I plan my Sim's life goals. I've been playing for two days straight, and keeping track of their moods to unlock new builds feels rewarding.

    Henry ★★★★★

    The new build mode tools are incredibly intuitive, letting me fully customize my Sims' homes with far more detail than before. Combined with the deep mood and aspiration system, it feels like I'm crafting entire stories for them, not just playing a game. This expansion really refreshed the whole exp

    Andrew ★★★★★

    I've been playing for hours and the new mood system really changes how my Sims interact with each other. Building houses with the expanded aspirations feels much more rewarding this time around.