Nintendo GameCube DOL-101 Gaming System Konsole 2 Controller Bundle Schwarz GCN






Sie erhalten Folgendes (falls nicht direkt unten aufgeführt, ist es nicht enthalten):
- Black GameCube Console DOL-101
- 2 x Neue aktuelle Black GameCube Controller
- AC Adapter
- Composite RCA Cable
ÜBERBLICK:
DOL-101 Konsolen haben keinen "Digital AV Out"-Anschluss
Schnelles Laden, optische Disk mit hoher Kapazität und vier Controller-Anschlüsse. Die kompakte Form ist nicht nur praktisch – das einzigartige Design symbolisiert Nintendos Engagement, sich auf die Entwicklung der weltweit originellsten und innovativsten Videospiele zu konzentrieren. Mit einer Spielbibliothek von Hunderten von Titeln in allen möglichen Genres, leistungsstarken technischen Spezifikationen und einer Besetzung exklusiver Charaktere, die von keinem anderen System übertroffen wird, müssen Spieler auf der Suche nach einem großartigen Spielerlebnis nicht weiter suchen.
System specs
- MPU ("Microprocessor Unit")*: Custom IBM Power PC "Gekko"
- Fertigungsprozess: 0.18 micron IBM copper wire technology
- Grafikprozessor: 162 MHz ATI "Flipper"
- Taktfrequenz: 485 MHz
- CPU-Kapazität: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
- Interne Datenpräzision: 32-bit Integer & 64-bit floating-point
- Externer Bus: 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
- Interner Cache L1: instruction 32KB, data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
- System LSI: Custom ATI/Nintendo "Flipper"
- Eingebetteter Framebuffer: Approx. 2MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
- Eingebetteter Texturcache: Approx. 1MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
- Texturlesebandbreite: 10.4GB/second (Peak)
- Hauptspeicherbandbreite: 2.6GB/second (Peak)
- Pixeltiefe: 24-bit color, 24-bit Z buffer
- Bildverarbeitungsfunktionen: Fog, subpixel anti-aliasing, 8 hardware lights, alpha blending, virtual texture design, multi-texturing, bump mapping, environment mapping, MIP mapping, bi-linear filtering, trilinear filtering, anisotropic filtering, real-time hardware texture decompression (S3TC), real-time decompression of display list, HW 3-line deflickering filter.
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